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《战火战国》评测:界面极佳 QQ帮助通信显优势

时间:2010-08-24 15:28

算作国内最大的在线即时通信软件,腾讯QQ在连年来可谓风生水起。其主营业务已由最初的在线通信扩展到SNS、网游、网购……简直你能猜度的网络业务多多少少德克萨斯扑克游戏都能看见这只企鹅的身影。而在今年4月8日,腾讯代办署理了由志信娱乐开辟的网页游戏——丝路好汉,正式宣告腾讯进军网页游戏工业;7个多月后的11月26日,腾讯首款自立研发的网页游戏——《狼烟战国》也正式上线。那么这款尝试长达半年的游戏结果质量若何,请随小编沿路进入游戏,切身体味一下。
  游戏画面:10分
  算作一款战略类网页游戏,《狼烟战国》的画面显露力如故特别不错的,建设物做的特别的细腻、豪华。不过因为都是静态图片,看的时间长了给人的觉得就有点僵硬、僵硬。并且游戏虽有7个国家也许遴选,不过每个国家的建设模式都是不异的,没有经过议定建设样式显露出国家的分别辨别。不过游戏供应了一个简明模式(一时不成用),期望在这个模式下能较好的鼎新这些缝隙。
  游戏的地图部门也做得相称不错,斜上方45度的窥探角度是小编最为喜好的。并且鼠标移至地图挪动信号时会呈现按钮凹陷去这一轻微不过细腻的FLASH成就,这是游戏中为数不多的成就之一,不过相称出彩。
  国家遴选:8分
  不得不说国家遴选这点是游戏最大的软肋地点,遵照游戏配景,游戏有齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦战国七雄供玩家遴选。
  而在国家创造页面,也准确有国籍遴选这一项。只是和其他计谋类游戏差异,《qq游戏德克萨斯扑克战火战国》对国家没有任何推荐。
  而没有推荐的原因,就是因为7个国家的材料全盘无别。建造式样、兵种属性、资源消耗等数据全盘千篇一律,差异的只是战斗的时刻会有国家之间的彼此抑制,不妨忖度也仅仅是数据上的少少细微变动。也就是说在数值谋划这一方面,《战火战国》做的暂时还不足好。 下一页指点:游戏界面与特色



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